문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Baldi's Basics in Education and Learning (문단 편집) === 팁 === * 노트를 획득해서 수학문제를 풀 때는 발디가 움직이지 않는다. 덧붙여 수학문제 풀기를 완료하면 바로 달리기 스태미나가 풀로 차오른다. 이것을 위기 상황에 적절하게 사용하면 도움이 될 수 있다. * 발디를 완벽하게 따돌리면 아예 딱딱거리는 소리가 안 들리는 경우가 있다. 다만 문을 열게 되면[* 발디가 문을 연 걸 인식하지 못하게 하고 싶으면 WD-안삐걱임 아이템을 쓰면 된다. 빗자루 방과 교장실 열쇠 교무실 안에 있다.] 그때부터 발디가 위치를 파악하고 달려오기에 딱딱 소리는 게임 내내 지겹도록 듣는다. * 줄넘기를 하는 도중에도 음료수를 사용해 발디를 쫓아내는 게 가능하다. * PC에서는 스페이스 바, 모바일에서는 거울버튼을 누르면 후방을 볼 수 있다. 뒤에서 쫓아오는 발디와의 거리 및 뒤에서 오는 다른 적들을 수시로 확인할 때 요긴하다.[* 그러나 플레이타임에게 줄넘기를 할 때는 점프 키가 스페이스 바이므로 직접 뒤를 돌아봐야 한다.] * 음료수로 교장을 밀치면(...) 마시기 금지라는 규칙에 걸려서 교장이 플레이어를 잡으러 온다. * 7번째 노트[* 가능하면 긴 복도가 있는 교실의 노트를 7번째로 경로를 짜둘 것.]를 가질 때 발디를 소다로 밀쳐 최대한 거리를 벌린 다음 노트를 챙기면 발디를 좀 더 오래 따돌릴 수 있다. * 테이프를 최대 성능으로 쓸 수 있는 가장 좋은 방법은 조건이 좀 까다롭지만 존재하기는 한다. 6번째 노트를 입수했을 때, 교장에게 30초 짜리 벌을 받은 상태에서, 발디가 교장실 창문에 가까이 왔을 때 테이프를 사용하면 발디의 빠른 속도를 역이용해서 아주 멀리 보내버릴 수 있다. 단, 멀리 보내지는 위치는 랜덤이기에 나중에 교장실에서 나왔을 때 예상치 못한 방향에서 마주할 수도 있으므로 조심할 것.[* 15초도 나쁘지는 않지만 테이프가 없을 때 15초 걸린다거나 할 수도 있는데다가 문을 열고 나가는 과정에서 발디가 문 여는 소리를 인식할 수도 있다. 45초부터는 효력이 끝나서 다시 찾아올 가능성이 있다. 물론 이 아이템의 효력이 끝나도 교장실 문을 열기 전까지는 발디가 교장실 문 쪽으로 유도되지 않기 때문에 이 아이템을 사용하면 일단 99초가 걸려도 못 나가고 게임 오버되지는 않는다. 자세한 사항은 Baldi's Basics Brutal Mode 영상 참조. 그리고 7번째 노트를 찾고 쓰기에는 교장실 도달하는 과정에서 게임 오버될 수도 있다.] * 가능하면 7번째 노트를 얻을 방을 안전 가위가 있는 방으로 하자. 7번째 노트를 먹기 전에 B소다로 발디 밀치고 남는 칸에 플레이타임이 올 것을 대비하여 안전 가위를 빠르게 먹어놓는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기